決定要為手遊投入廣告預算之後,下一個問題就是:「找誰做?」
台灣的遊戲廣告服務商從大型廣告代理到個人接案都有,價格與品質差異極大。選錯合作夥伴,可能花了幾十萬卻拿到一堆不能用的素材。
這篇文章將提供系統化的選擇標準,並推薦 2026 年值得考慮的遊戲廣告公司類型,幫助你找到最適合的手遊廣告製作合作夥伴。想全面了解遊戲廣告製作的知識,請參考遊戲廣告製作完整指南。
為什麼遊戲廣告需要專業製作公司?
在自己做和外包之間,很多遊戲公司猶豫不決。自製素材常遇到四大瓶頸,顯示專業製作公司在效率與品質上的明確優勢。
自製素材的四大瓶頸
缺乏廣告思維。 遊戲公司內部團隊擅長做遊戲,但不一定擅長做廣告。最常見的問題是——只會把遊戲畫面剪在一起,但不懂 Hook 設計,不知道前 3 秒該放什麼。
素材風格單一。 內部團隊的創意視角有限,做出來的素材長得都差不多,無法有效進行 A/B 測試。當所有變體的差異不夠明顯,測試結果就沒有參考價值。
後期品質不穩定。 節奏拖沓、音效粗糙、調色不一致。後期製作的品質問題會直接反映在 CTR 和轉換率上。
人力瓶頸。 遊戲開發團隊的核心任務是做遊戲,很難分出足夠人力持續產出新廣告素材。而買量偏偏需要每週更新 3-5 組素材。
專業團隊帶來的轉換率差異
根據 2026 年產業數據,專業製作的廣告素材相比自製素材:
- 平均 CTR 提升 40-80%
- CVR 提升 20-50%
- 素材生命週期延長 30-50%
CTR 提升 40-80%、CVR 提升 20-50% 的表現差異意味著:同樣的投放預算,專業素材能帶來 1.5-2 倍的安裝量。
「懂遊戲」的製作公司 vs 一般影片公司
一般影片公司可能有電影級的拍攝能力,但不理解手遊買量邏輯、不熟悉 CPI、ROAS 等指標、不了解玩家心理。
專注遊戲領域的製作公司,能從「買量效果」出發設計素材,而非純粹追求「畫面好看」。
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選擇遊戲廣告公司的 6 大評估標準
選擇遊戲廣告公司不能只看價格。遊戲產業經驗、素材覆蓋度、AI 能力、產出效率、數據分析力與報價透明度,這六個標準才是決定合作成敗的關鍵。
標準一:遊戲產業經驗與作品集
最直接的篩選標準。看對方是否有實際的遊戲廣告作品:
- 涵蓋哪些遊戲類型(休閒、RPG、策略、射擊等)?
- 作品的視覺品質與節奏感如何?
- 是否有投放數據佐證(CTR、CPI 表現)?
沒有遊戲作品的公司,等於要花你的預算來「練手」。風險很高。
標準二:廣告素材類型覆蓋度
能否產出多種形式的素材?
- 影片廣告(15 秒 / 30 秒 / 60 秒)
- 可玩式廣告(Playable Ads)
- 靜態與動態圖片素材
- ASO 影片(App Store / Google Play 預覽)
單一類型的公司,在你需要多元素材時會增加溝通成本與風格不一致的風險。
標準三:AI 技術應用能力
2026 年 AI 已是遊戲廣告製作的重要工具。具備 AI 生成能力的公司能以更低成本、更快速度產出素材變體。
問對方這些問題:
- 使用哪些 AI 工具?
- AI 生成素材在品質上能達到什麼水準?
- 有沒有 AI 製作的遊戲廣告作品可以參考?
標準四:多版本素材產出效率
買量需要持續測試新素材,生命週期僅 7-14 天。
評估公司的產出速度:
- 一週能交付幾組素材變體?
- 是否有標準化的快速迭代流程?
- 從下單到交付的周轉時間是多少?
標準五:數據分析與優化能力
理想的合作夥伴不只是「做影片」,還能根據投放數據回饋調整素材方向。
例如:分析哪組 Hook 表現最好、哪個受眾群對哪種風格反應最佳、建議下一輪測試的創意方向。
標準六:報價透明度與服務彈性
報價是否清晰列出各項費用?是否提供不同預算的方案選擇?合作模式是否彈性(單次、長期、全案、單一素材)?
在遊戲廣告製作完整指南中,我們詳述了完整的製作流程和費用結構,可作為評估報價合理性的參考。
2026 年台灣遊戲廣告公司類型比較
台灣市場中提供遊戲廣告製作服務的公司主要有四種類型,各有優劣勢。
四大類型公司比較表
| 評估維度 | 大型廣告代理商 | 專業影片製作公司 | 遊戲 UA 服務商 | AI 原生製作公司 |
|---|---|---|---|---|
| 遊戲產業理解 | 中等 | 低-中 | 高 | 中-高 |
| 素材品質 | 高 | 極高 | 中等 | 中-高 |
| AI 技術能力 | 低-中 | 低 | 低 | 高 |
| 產出速度 | 慢 | 慢 | 快 | 極快 |
| 價格帶 | 高 | 中-高 | 中 | 中低 |
| 適合客群 | 大型發行商 | 品牌級專案 | 效果導向團隊 | 追求效率的中小團隊 |
大型廣告代理商
優勢:資源豐富、能整合媒體企劃與投放策略、品牌整合能力強。
劣勢:服務費高、反應速度慢(內部溝通層級多)、不一定有專屬的遊戲廣告團隊。報價通常 $200,000 起跳。
適合:年行銷預算超過 $5,000,000 的大型遊戲發行商。
專業影片製作公司
優勢:製作品質最高、導演級的敘事與美術能力、適合品牌級宣傳片。
劣勢:可能缺乏遊戲產業理解、不熟悉 CPI/ROAS 等買量指標、製作週期較長。
適合:需要電視廣告或高品質品牌預告片的大型遊戲。
遊戲 UA 服務商
優勢:深度理解買量邏輯、以數據驅動素材優化、能配合投放節奏快速迭代。
劣勢:素材品質可能落在「堪用但不出彩」的水準、創意視角有限。
適合:已有穩定投放需求、專注效果導向的團隊。
AI 原生製作公司
優勢:AI 技術大幅降低製作成本與時間、產出速度極快(可在一週內交付多組變體)、風格多變可快速迭代。
劣勢:市場較新、在極度精緻的 CG 細節上仍有技術限制。
適合:追求高效率與成本效益的中小型遊戲團隊。
N23 Studio 屬於 AI 原生製作公司,核心優勢在於——理解遊戲市場與買量邏輯、AI 技術大幅降低製作成本與時間、導演級敘事品質確保素材吸引力、靈活合作模式適應不同預算。
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手遊廣告素材外包的合作模式
確定要找外部製作夥伴之後,合作模式的選擇將直接影響溝通成本、交付速度與素材品質。台灣遊戲廣告外包主要分為兩種合作架構。
全案委託 vs 單一素材外包
全案委託:從創意發想、腳本撰寫到影片製作與交付,一站式完成。
- 優點:溝通成本低、風格一致性高
- 缺點:單價較高
- 適合:沒有內部素材團隊的遊戲公司
單一素材外包:你提供遊戲畫面和資產,由製作公司負責後期加工。
- 優點:彈性高、費用較低
- 缺點:需要較多前期溝通、你要自己準備素材
- 適合:有內部企劃但缺乏製作能力的團隊
長期合作 vs 專案制
長期合作(月費制/季度合約):享有優惠價格、專人對接、優先排期。適合持續有買量需求的遊戲,每月固定產出 8-15 組素材。
專案制:按單支或單批計費。適合新遊戲上市或短期活動需求。彈性高但單價通常較高。
外包流程與合約關鍵條款
標準化的外包流程:
- 需求確認:明確廣告目標、受眾、風格偏好、素材數量
- 報價簽約:確認費用、交付時程、修改次數
- 創意提案:製作公司提出 2-3 個創意方向
- 素材製作:確認方向後開始製作
- 審片修改:交付初版,進行修改調整
- 最終交付:輸出各平台所需的規格檔案
外包合約關鍵條款:
- 預留足夠的審片修改時間(建議至少 3-5 個工作天)
- 提前準備遊戲內錄影素材與品牌素材包
- 明確修改次數限制(通常 2-3 次,超出另計)
- 確認素材版權歸屬(所有素材的著作權應歸委託方所有)
了解高轉換遊戲廣告素材的設計原則,請參考遊戲廣告素材設計完整攻略。想了解更多關於服務內容,請瀏覽 N23 服務頁面。
常見問題 FAQ
Q: 手遊廣告公司推薦哪些?
A: 台灣目前有多家公司提供遊戲廣告製作服務。建議從「遊戲產業經驗」「AI 技術能力」「產出效率」「報價透明度」四個維度進行評估。N23 Studio 是以 AI 技術為核心的影片製作公司,在遊戲廣告領域具備成本效率與品質的雙重優勢。
Q: 遊戲廣告素材可以外包嗎?
A: 完全可以,且外包是業界常態做法。外包模式包含全案委託與單一素材加工。遊戲公司可根據內部團隊配置選擇最適合的合作方式。關鍵在於選擇理解遊戲市場的專業合作夥伴,而非隨便找一家影片公司。
Q: 台灣有專做遊戲廣告的公司嗎?
A: 有。台灣除了大型廣告代理商,也有專注影片製作的公司切入遊戲廣告領域。N23 Studio 即是其中之一,以 AI 影片技術為基礎,結合導演級敘事能力,提供遊戲廣告素材的製作服務。
Q: 大陸遊戲要做台灣版廣告找誰?
A: 需要找同時理解台灣市場消費者語言習慣與遊戲行銷生態的本土團隊。台灣版廣告需注意繁體中文語境(不是簡轉繁就好)、台灣玩家偏好的溝通風格、在地化配音與字幕,以及符合台灣廣告法規的素材內容。
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延伸閱讀
- 遊戲廣告製作完整指南|手遊廣告拍攝、素材設計與投放策略
- 手遊廣告製作費用多少?成本解析與預算規劃指南
- 遊戲廣告素材設計全攻略|手遊廣告創意與 A/B 測試
- 可玩式廣告是什麼?Playable Ads 設計與轉換率分析
參考資料
- Statista, "Mobile Game Advertising Market in Taiwan 2026", 2026
- AppsFlyer, "The State of Gaming App Marketing 2026", 2026
- Data.ai, "Taiwan Mobile Game Market Report 2026", 2026
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